开发者管理后台使用

来自AnySDK 文档
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管理员

管理成员

成员列表

  可以查看该公司组织下的所有账号。 Ccps-admin-list.png

添加成员

  输入账号并选择分组,即可将一个账号添加到该公司组织下面。 Ccps-admin-add.png

管理分组

分组列表

  可以看到所有的分组,并可进行修改和删除。每个账号只能加入一个分组,每个分组的权限各不同。 Ccps-group-list.png

添加分组

  输入分组名称及描述,并在该分组所需要的权限上打钩,即可添加一个新的分组。 Ccps-group-add.png

公司信息

  可以修改公司名称及地址的信息。 公司信息.png

游戏管理

游戏列表

  可以看到该公司组织下所创建的所有游戏,点击游戏名,可跳转到该游戏的【渠道列表】。 Ccps-game-list.png

设置

  游戏设置,这里有两个设置选项。 游戏列表-设置.png

渠道列表

  可以看到该游戏所添加的所有渠道,点击渠道名,可跳转到该渠道的【SDK列表】。 Ccps-channels.png

SDK列表

  可看到该渠道下所添加的所有SDK,点击SDK名,可跳转到该SDK的【参数列表】。 Ccps-sdks.png

参数列表

  可看到该SDK所配置的所有参数。 Ccps-sdk-params.png

支付通知地址

  可以查看各个渠道的支付通知地址,该地址为充值完成后渠道往AnySDK服务端发送支付通知所需的地址,有些渠道需要在后台配置支付通知地址,将该地址复制过去。 Pay-notice-address.png

支付SDK列表

  查看所有的支付SDK,可通过筛选查看指定游戏。 Ccps-pay-sdk-list.png

用户SDK列表

  查看所有的用户SDK,可通过筛选查看指定游戏。 Ccps-user-sdk-list.png

支付管理

订单列表

  可查看所有游戏的所有渠道的支付订单情况,可通过筛选查看指定订单,点击该订单后面的【详情】便可查看该订单的支付通知详情。
  当玩家发起支付的时候就会产生一个订单,此时订单状态为充值中;当玩家完成支付时,游服将收到通知,游服收到通知后再返回消息给AnySDK服务端,AnySDK服务端收到游服响应后,订单状态便会改成成功。 Ccps-order-list.png

支付通知详情

  可查看收到渠道支付通知的订单的详情,可通过筛选查看指定订单。点击订单,在其下方将显示该订单的【第三方通知】、【anysdk响应】和【错误信息】的详情。点击后方【详情】可查看该订单通知游服详情。 Ccps-order-search.png

通知游服详情

  可查看该订单通知游服的详情。 通知游服详情.png

统计列表

  可以查看支付的统计信息,可通过筛选查看指定统计信息。 Ccps-statistics-list.png

模拟通知游服

  在通知游服地址里填写自己游戏服务器的地址,填写相应的参数,点击执行,即可给你的游戏服务器发送一个支付通知消息,可用于检测服务器是否可访问以及服务端验签是否正确。 Simulation-notice.png

登录验证管理

日志详情

  显示所有游戏的所有渠道下的登陆日志,可通过筛选查看指定登陆日志。点击登陆日志,可查看该日志的【向anysdk请求参数】、【向渠道请求参数】、【渠道响应数据】、【anysdk响应数据】和【状态】的详情。
  默认只显示登录验证错误日志,可在【游戏列表】的【设置】里面开启登陆验证全日志详情记录,当天有效。 Ccps-login-log-list.png

Debug模式

测试帐号

测试账号列表

  显示所有游戏的测试账号的信息,该账号是在母包下用于登陆的测试账号。 Debug-test-user.png

添加测试账号

  选择游戏与对应平台,输入账号、密码和金额,添加一个新的测试账号,金额用于母包下支付的测试。 添加测试账号.png

订单列表

  显示指定游戏的所有订单的详情,该订单是在母包下测试支付产生的。 Debug-order-list.png